 | ::软件简介:: | 下载统计 本日:1 本周:1 本月:1 总计:479 |
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安装需求:
操作系统:PocketPC2002,PocketPC2003
处理器类型:INTEL STRONG ARM (ARM)
内存大小:32M或32M以上
安装步骤:
第一步:在PC上将RAR,TRE,及宝典2.rar复制到PPC的储存卡上;
第二步:在PPC上用RAR将宝典2.RAR解至“\”目录.选择覆盖安装;
第三步:在PPC上用TRE将Temp目录下的初始化.reg导入注册表;
第四步:如果你的设备是PocketPC2002的话,运行Temp目录下的“PocketPC2002支持包.cab”,选择全部覆盖,然后进行常规设置,重新启动 即可。PocketPC2003则没有必要。
注意事项:
1).如果你的内存小于32M的话,那么你可以先将宝典2.RAR在PC上解开,然后再全部复制到PPC上的"\"目录;
2).如果你对你的设备非常了解,那么你可以来一次最干净的安装。首先将所有移动存储介质(比如CF卡等)拔出,然后用Total Commander打开“\”目录,选中所有文件及文件夹,然后一次性批量删除。这样就得到了一个最纯净的ROM系统。再来就是根据步骤安装宝典2;
3).英文机型 需要先安装中文支持包。(见CD附件包)
PocketPC中文装机宝典V2.0的新特性
支持横屏,VGA,426*320等分辨率的模拟和今日桌面方案!
这个要归功于NVD的显示模拟增强包.除去NVD的软件外.我们还有集成了各种分辩率下TSK.经过一段时间测试.发现传说中的VGA(640*480~)并不理想.这也是在之后几章中我们向你推荐426*320方案的原因.说到PPC上的分辩率,主要就是320*240(横屏);640*480(VGA);426*320(宝典2推荐)这三种.当然你也可以将参数调到1028*768的级别,但那时你的PPC就真正成了"花瓶".
PocketPC上最强的DOS模拟器PocketDOS1.09之增强组件包-OSFA3.1!
OSFA是什么?它是基于PocketDOS模拟器的增强套件.如今PocketDOS已经升级到了1.09.最大的特点就是支持了VGA.所以在OSFA3.1中你可以体验到VGA版UCDOS98和Windows3.0的乐趣.不过DOS的最大魅力还在于它的字符行,所以相对于Windows3.0而言.UCDOS那块得到了全面的加强和更新.主要的特性有:
1).PocketDOS1.09完全汉化版(PBC汉化组成员e4_master汉化.)
1).CGA/VGA模式下的中文输入输出支持.配带五笔,拼音等输入法.
2).支持鼠标操作的VGA版Windows3.0.
3).支持虚拟多种操作系统.如ELKS(Linux),CP/M-86,MS-DOS6.22等.
4).强大的脚本编程(JBAT)支持.(含WBAT.PCLICK...)等.
5).集成TurboC(汉化修正版),QBASIC,Foxbasic等编程软件.
6).4dos最终加强,全面提升ROM-DOS6.22性能.
首部面向新手的PPC应用技术进阶教程-宝典大百科!
这是一部完整的PPC应用技术进阶教程.我们是本着"人有我有,人无我有"的宗旨来编写的,从入门到进阶都有着详细的说明.特别是在宝典2的制作尾期,我们更是对它的初稿进行了全面的扩容和删减,里面的部份技巧均系独家首发.上部份介绍的是宝典2.0,主要就宝典2的特性和安装作了详尽的描述;中部份介绍的是五花八门的PPC应用技术和使用技巧;后部份是进阶,介绍了包括如何制作绿色软件,如何汉化软件,如何修改注册表等高层段的PPC应用知识.为了尽可能的避免文字版权上的究纷,除去附录部分我们并没有引用太多有争议的文章.全书由PBC独立完成.
在全书的编写过程中,我们受到了许多网友的来信支持.为此,我们决定在网络上公开发布全书(系发行文档)以感谢广大网友对我们的支持.原版校印在套装光盘中,采用的是Web格式,最大程度保持了原汁原味的宝典2风格.
PPC上的模拟器游戏精选包-模拟天下!
配套发布的模拟天下游戏包已经将所有简易上手并且操作感一流的gb,gbc,gba,smc,smd,bin,nes,fig,swf(Flash)一网打尽.其实在PPC上玩模拟器游戏最重要的是两个方面,一是速度,二是操作.宝典2.0所集成的各类模拟器都是同类中的鼎极.基本上不存在速度上的问题.问题是操作,一般PPC只有三个可用来定义的按键,这对超任的格斗类游戏来说显然是不够用的.就硬件方面来说PPC最支持的模拟器游戏种类是FC(NES)和Gb(X)类.但两者都有模拟上的缺陷.FC的图像色彩已经跟不上时代了,属于将被淘汰的类型.而且基本上所有FC经典游戏都有其它类型上的版本.而GBA最大的问题是容量太大.动辄8M,16M.而且就目前PocketAdvance的模拟水平而言还达不到30%的模拟成功率.相当于这两类,SFC(超级任天堂),MD(世嘉五代)则在PPC上模拟得相当出色.特别是MD,它在PicoDrive上的模拟成功率已经至少超过了75%.而且值得一提的是全速模拟!
除去这些,还有Wsc,Ws,Ngp,java,Iso(PS游戏)等都可以在PPC上得到模拟.其它手掌机类诸如Wsc,ngp虽然速度理想,但就它的色彩,比FC还差一个档次,属于已被淘汰的类型.PS其实是典型的"花瓶".能被模拟成功固然说明当今PPC上的模拟水平日新有异,但就目前而言,离实际应用还有一段距离.
CEStar2003简明宋体.让你的PPC2003字体变成PPC2002上的模样!
如果你用过PPC2003简中版的话,那么一定会对它内置的宋体感到不满.说实话,PPC2003简中版的宋体真不如PPC2002上的美观.而CEStar2003集成的简明宋体正好可以弥补这一缺陷.不但PPC2003,就连PPC2002也能受其余荫.因为更重要的一点是它还有集成8号中英文小字体,这对于绝大多数英文软件在简中版系统上运行来说可谓是最大的福音.
史上最强的文件关联支持!
安装宝典2后你不需要打开任何注册表软件就能实现REG文件的直接导入;而TXT文本格式就永远和耗资源的PWord告别了;你甚至还可以实现Realone对Rmvb文件的"支持",尽管那只是关联;作为完美集成的关键一步,即文件关联支持已经在宝典2中全面实现了.目前已关联的文件类型有:所有常见的媒体视频文件;所有常见的媒体音频文件;所有常见的图像文件;所有模拟器游戏ROM文件;unload,dll,tsk,cpl等典型的系统文件;注册表文件;Flash文件等.
全面支持PocketPC 2003系统!
和一代不同,宝典二代是完全面向PPC2003系统的.在7个月的制作期间至少有5个月应用于PPC2003设备上测试.当然也不能说对2002的支持就差了点.宝典2.0对于2002同样也是完美支持.
Macromedia Flash Activex 6 支持
Macromedia Flash Activex 6的集成计划早在宝典1.0中就已经实现了,但那时考虑到某些机型,比如联想xp100等都已有内置亿书博览(已倒闭).所以最后还是没有集成.与网友一段时间交流后才发现实际上绝大数机型是没有内置Flash Activex 6的.像联想这样专挑廉价软件集成来浪费ROM空间的厂商世界上也不多.所以宝典2中Flash Activex 6就理所应当的被集成了,配合于Bryht Flash Player2.0播放Falsh将更出色!
完美的MIDI音乐享受,GSPlayerM+4M软波表打造PocketPC上的MIDI视听典范!
在PocketPC MIDI播放领域,GSPlayer始终是其它软件所无法代替的.即使你用的是被精简过的1M版软那也要比其它MIDI播放器强.通过几个官方软波表的测试比较,我们认为4M版的才是PocketPC上播放MIDI的王道.这一点在宝典1.0的发行文档中也有描述.这里就不再重复了.宝典2套装光盘中还有集成各种模拟声效的软波表,感兴趣的可以试试.
详见:http://club.mypda.com.cn/show.asp?id=46850 | |
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